騰訊(00700.HK)首季經調整純利為325.38億元人民幣,按年升27%,符合市場預期;純利258.38億元人民幣,按年增10%,差過市場預期的343.99億元。
期內收入有1499.86億元人民幣,按年增11%,好過市場預期,當中增值服務收入有793.37億元人民幣,按年多9%,國際市場遊戲收入增長25%至132億元人民幣,主要受最近發佈的《勝利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的強勁表現以及《VALORANT》的穩健增長驅動。
本土市場遊戲收入增長6%至351億元人民幣,受惠於《王者榮耀》、《DnF》及《穿越火線手遊》的收入增加,以及最近發佈的《暗區突圍》帶來的增量收入。社交網絡收入增長 6%至310億元人民幣。
網絡廣告收入有209.64億元人民幣,按年多16.5%,主要由於視頻號的新增收入來源、小程序中廣告增加及移動廣告聯盟復蘇;金融科技及企業服務收入有487.01億元人民幣,按年多13.9%。
騰訊:雲業務減價戰對騰訊影響不大
近日雲業務出現減價戰,集團首席戰略官James Mitchell指,減價戰的確有影響,但影響不大,雲業務在總收入佔比只是個位數,並沒有到10%,也是基礎設施的一種。他指,最近行業密集降價,這類產品實際更適合長期預付合同,適合中小企業實體,而不是大企業。對於行業而高,由於投入成本正在下降,所以降價亦是合理做法,公司希望提高雲服務的競爭力,而價格只是一部分的考慮因素。
James Mitchell認為,首季遊戲業務表現好,是由於遊戲內容吸引,而玩家願意投入更多時間及金錢在內,從而增加遊戲收入,又指旗下不少成功的遊戲都是基於團隊的競技遊戲,並且是可以玩數年甚至數十年的長青遊戲。他提到,在疫情後即使經濟仍未完全復蘇,但玩家購買力仍然有所提高。
至於廣告業務方面,James Mitchell指,雖然整體上各行業的復蘇並不一致,但隨著市民重新外出用餐、旅行和其他以前因疫情而受到限制的活動,線下活動比線上的復蘇速度較好。
而被問到有關內地監管問題,集團總裁劉熾平指,整體趨勢是正常化,他又引用了國家主席習近平在4月的中央政治局會議中表示會支持騰訊等平台公司。 指現時遊戲版號的審批有規律。又認為短視頻不是監管機構關注的重點,強調公司一直積極主動,並會根據政府要求進行調整。