2024數碼娛樂領袖論壇今日起一連三日在數碼港舉行,今屆論壇主題為「想像遊樂園:人工智能驅動 Web 3.0娛樂創新」,與業界共同探討如何利用AI及 Web 3.0技術,革新數碼娛樂、智慧生活、文化旅遊、夜經濟、教育等領域。論壇亦設有體驗專區,展出近50項創新技術或應用,同場還有工作坊及各類競賽,為大眾提供沉浸式體驗。
AI多關節機械臂繪製傳統水墨畫
由科技藝術創作者Victor Wong帶來的AI GEMINI,是一個能夠繪製水墨畫作品的AI機械人,外型是一個多關節機械臂,可垂直手持畫筆。他認為,傳統水墨畫能與科技產生作用,GEMINI能夠接收文字、圖像以至3D數據的指示,按指示作畫。
他認為,直接讓AI生成圖像比較沉悶,因此讓GEMINI學習使用畫筆,並在宣紙上作畫,而GEMINI亦連接了天文台,讓作畫反映天氣。當天氣潮濕或下雨就會用較多水來作畫,大晴天時則使用較多乾筆。
現場亦有結合AI和沉浸式技術的「梵谷數碼故鄉」展覽,展覽以投影及實地布置配合,展示梵谷故居的故事及畫作。負責人張小姐表示,今次是全球首個虛實交互的浸沉式展覽,應用了3D建模及AI技術。
她指出,透過AI輔助,能夠將本來精細度不足的畫作以大型投影展示,並放大細節。除了畫作本身,AI亦有助籌備展覽。張小姐表示,以往舉辦這類展覽的籌備時間需要2年,但有AI輔助,時間大幅縮短到8至9個月。
陳茂波:AI超級計算中心目標今年內啟用
財政司司長陳茂波致辭時表示,全球娛樂和傳媒產業在疫情後一直增長,AI和Web 3.0等新技術,正深刻改變這個產業,並重新定義跨遊戲、電視、電影、活動和體育的互動和應用,例如生成式AI正重塑遊戲開發的環境,降低成本並賦予藝術家和創新者力量,以創造更豐富、個性化和沉浸式體驗。
他說,政府積極支持數碼發展,包括支持數碼港打造Web 3.0生態系統,例如推出補助計劃,令大約45個項目能夠在商業上採用Web 3.0技術,涵蓋藝術、文化、電訊等領域。政府亦正建造香港首座AI超級計算中心,目標今年稍後啟用第一階段設施。
今次的數碼娛樂領袖論壇聚焦一系列顛覆性突破,包括AI驅動的數字內容創作、高效能運算在娛樂產業的革新潛力,以及利用地理空間數據增強娛樂體驗。專題討論環節亦會探索科技如何引領電影、短視頻及文創產業創新與突破。
體驗專區設有「智慧生活」、「機械人技術」、「運動與遊戲」及「藝術與文化」四個主題,提供多項體驗及展示,例如結合 AI和沉浸式技術的「梵谷數碼故鄉」、將咖啡文化與機械人技術相融的路邦咖啡師機械人系統、擁有高度靈活動作能力的宇樹科技人形機器人、專用於教育與訓練的互動對話機器人系統 ChatsOK。同場亦展示了理工大學碩士課程「元宇宙科技理學」的學生作品展等。
論壇首日,瑞騰國際體育科技集團與理工大學,就共同成立「體育科技人才與產業發展中心」簽署合作備忘錄。中心將致力發展體育領域人才培育及學術交流,並將為大灣區及國際提供專業的體育科技與管理課程。